APP下載、APP激活、APP活躍用戶調起
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發布時間:2020-09-03 15:03:58 人氣:1327 來源:卓立海創
1關鍵詞更新及排名
解密ASO帶量效果。上周關鍵詞更新節點集中在2點,5-6點,8點,11點,15點,18點,20點,23點;2020年2月6日,蘋果關閉關鍵詞熱度接口,至今熱度仍未恢復,關鍵詞覆蓋穩定無較大波動,持續優化,效果會累積。搜索指數4605是關鍵詞熱度的基準線,熱度在4605及以上的關鍵詞是有效關鍵詞,熱度在4605以下的詞沒有優化意義。
2榜單
上周榜單更新時間為8次/天:凌晨24點、早3點、6點、9點、中午12點、下午15點、18點,以及晚上21點,更新頻率在1-3小時/次。
免費榜【釘釘】再次霸榜一周,隨著海外疫情爆發,很有可能出現同一個世界,同一個1星釘釘。付費榜,暢銷榜依然是【時間規劃局】,【抖音】連續霸榜。
游戲榜單方面,獨立游戲【行走大師 (Walk Master)】連續霸榜免費榜4天,【和平精英】連續霸榜暢銷榜18天,而付費榜方面,【草根修仙傳】連續霸榜7天,目前免費榜榜單前列都是休閑游戲,占據榜單前列比較困難,其他類游戲建議可以考慮付費榜,可以收獲一波付費意愿較高的用戶。
3熱搜
本周熱搜內共有179個詞,216個應用上榜,值得一提的是,【PP體育】憑借109次上榜次數位列第一,【新東方多納】憑借250次上榜次數位列第一,今年雖然受疫情影響,線下聚集活動減少但隨著時間的推進,體育大年的影響力也在逐漸展開,故相關行業的同學可以提前在關鍵詞上布局,收獲流量,此外游戲類大詞也多次上榜,比如上榜次數高達58次的【大富翁】,50次的放置類游戲,游戲數據屬性相關的同學可以盡早優化起來。
4下架
AppStore上周未發生大規模下架,平均每天下架1200-2500款App。本周新增游戲768款,下架游戲1559款,沒有大規模下架事件,前一陣爆火的腦洞大師下架,暫不清楚原因。
解密ASO帶量效果
本周App推廣大小事
本周上升最快的游戲和應用,這次準備分為兩類討論:
第一類是來自開發商snowman的【阿爾托的奧德賽】,【Alto's Adventure】和來自開發商Ironhide S.A.的【Kingdom Rush Origins】和【Kingdom Rush Frontiers】,這四款游戲排名飆升的原因都是因為他們是付費系列游戲,且前作積累了大量粉絲,這次憑借限免+蘋果推薦+自帶游戲粉絲+游戲KOL推廣,短時間收獲大量用戶,如果有類似情況的朋友可以參考這類玩法,蘋果自薦請戳下方鏈接:
ASO一周資訊 | 關于蘋果推薦那點事兒
第二類是來自開發商Voodoo的【畫腿攀登】,來自開發商Dinosaur Polo Club的【迷你地鐵】,還有應用【準了】
【畫腿攀登】采用了經過驗證的游戲+買量+游戲KOL推廣在新地區進行復制,而開發商Voodoo在二月的全球下載總榜中共有3款Voodoo的游戲,榜單首、榜單的第二名以及第9名。其中排名第二的【Draw climb】在二月份下載量超過了3220萬次,與第一名相差并不大。這款游戲安裝數量最多的是美國,占18%,其次是巴西,占9.6%。可以預見隨著更多游戲得到驗證,我們可以在中國榜單上更多看到來自Voodoo的游戲。
而【迷你地鐵】在蘋果推薦+限免+游戲解說KOL的加持下,在關鍵詞上做了更多的優化,從而排名飆升。
簡單總結一下,第一類產品的飆升是憑借長期積累和對ios平臺規則的熟悉和了解從而獲取用戶。第二類產品的飆升更是抓住一個契機,通過營銷手段來擴大戰果。而兩類都大量使用了社會化媒體平臺來進行預熱和宣傳,而【準了】的飆升更是側面驗證類抖音直播的魅力。這類短視頻、直播帶量的方法,同學們可以學起來。
本周小知識
解密ASO帶量效果
由于不可抗力,超十億人被動的“關門閉戶”,超2億人同期在線辦公,超1億學生集體在線聽課……歷史罕見的在線用戶量、再創新高的在線用戶時長,隨著企業逐漸復工、學生開學在即等正在逐步下降,一陣風一樣涌入市場的流量正在溜走,還請做好用戶留存。本周我們一起討論下ASO的帶量效果。
在說方法之前,先說一下歷史熱度,以下圖為例,關鍵詞的搜索熱度是隨時變化的,當我們拉長時間線,會大概看出一個詞在一段時間內的平均熱度,也就是歷史熱度,這個熱度也近乎是一個關鍵詞的真實熱度,決定了一個詞的帶量能力,當然有一些周期性比較明顯的詞,比如春運期間的“12306”,招聘季期間的“招聘”等等,這時候,由于熱度有滯后性,所以詞在當時的帶量能力要比熱度顯示的高一些。
下面開始說方法。方法里把詞分為以下幾種,1品牌詞,2高排名的低熱度詞、低排名的高熱度詞,3正在優化的詞。一般ASO的總帶量是有這四部分量加在一起的。高低排名的標準,我這里取TOP5(正好是手機滑動兩屏),日常實際操作中,可以根據自己的數據逐漸調整,其中:
1、品牌詞部分的帶量,一般來說是比較穩定的,但有活動,品牌推廣時,需要考慮增量。
2、高排名的低熱度詞和低排名的高熱度詞,一般來說取決于優化打量時候的附帶效應和關鍵詞覆蓋,一般來說也相對恒定,但一旦有高熱度詞有了高排名后,增量部分需要考慮進去。
3、優化的詞帶來的量級,則通過總量級之間的相減可以得出。在通過一段時間內,詞和詞不同的排名區別,從而粗略估出每個詞的帶量情況。
同一詞不同排名帶的量級區別很大,我一般按下面表格來分同一關鍵詞不同排名的量級(表格供參考,掌握方法后,比例可以根據自己的摸索出的實際數據來進行調整)
下面舉個例子幫助理解一下:
假設A應用,目前優化的詞為B,C,D,均為行業詞,一直沒做過品牌推廣。下圖為一段時間的數據:
結合兩張表可以得出B詞帶量300,C詞帶量200,D詞帶量100的結論。
總結:由于現實中,情況會復雜的多,所以數據更好要拉長時間線,多對比幾組且數據統計環節需要對數據進行準確的分離和統計,而且盡可能的用前端數據如激活數據等,越后端的數據,因為多次轉化的原因,數據準確度會下降。解密ASO帶量效果就介紹到這里了。
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